腾众软件科技有限公司腾众软件科技有限公司

频繁梦见一个人是缘尽吗,频繁梦见一个人是不是缘尽

频繁梦见一个人是缘尽吗,频繁梦见一个人是不是缘尽 《神都夜行录》阎罗双王镜技能是什么 阎罗双王镜技能介绍

本站小(xiǎo)编收(shōu)集整(zhěng)理的《神都夜行录》阎罗双王镜技能是什么 阎罗双王镜技(jì)能介(jiè)绍游戏攻略内容,供你(nǐ)快速了解游戏攻略。

她的技能是业镜鉴照,一共有五(wǔ)阶频繁梦见一个人是缘尽吗,频繁梦见一个人是不是缘尽伤害。

神都夜行录全新异妖灵(líng)阎罗双王镜,她的技能是(shì)业镜鉴照,一共有五(wǔ)阶伤害。

频繁梦见一个人是缘尽吗,频繁梦见一个人是不是缘尽罗(luó)双(shuāng)王镜资(zī)料

“唯(wéi)于生死之际,阎浮众生(shēng)方略识浮相(xiāng)。吾乃夜摩,执掌幽都(dōu)冥司。”

称号:照摄善恶

属性:地

技能(néng):业(yè)镜鉴照

【身高】不(bù)详(xiáng)

【体(tǐ)重】不详

【年龄(líng)】不详

【生日】七(qī)月(yuè)十四(sì)

【性格】无喜(xǐ)无悲

【故(gù)乡】幽都(dōu)冥司

【出典】《洛阳伽蓝记》阎罗双王·镜

技能介绍

一阶

【伤害】300%

【属性】无(wú)法会心(xīn),非会心伤害提升(shēng)200%。镜裁断(duàn)生(shēng)死,场上气血更高的敌(dí)人若气血低(dī)于(yú)(2×镜攻击×技能(néng)倍率×克制伤害),则立即(jí)造成100%气(qì)血伤害;若高于上述数值(zhí),则受到(dào)30%受(shòu)伤加深,每高出(chū)1倍额外增加5%,上限60%,持续40秒。

二阶

【伤(shāng)害(hài)】400

【属性】无(wú)法会心,非(fēi)会心(xīn)伤害提升250%。镜裁断频繁梦见一个人是缘尽吗,频繁梦见一个人是不是缘尽生(shēng)死,场上(shàng)气血(xuè)更高的敌人若气血低于 (3×镜(jìng)攻击×技能倍率×克(kè)制伤害),则立即造成100%气血伤害;若高于上述数值,则受到45%受(shòu)伤加深,每(měi)高出1倍(bèi)额外增加(jiā)7.5%,上限90%,持续(xù)40秒。

三阶

【伤害】450

【属性】无法会(huì)心(xīn),非会(huì)心伤(shāng)害提升250%。镜裁断生死,场上气(qì)血(xuè)更高的(de)敌人若气血低(dī)于 (3×镜攻击(jī)×技能倍率×克制伤害(hài)),则立(lì)即造(zào)成(chéng)100%气(qì)血伤害;若高于上述数值(zhí),则受到(dào)45%受伤加深,每高(gāo)出1倍(bèi)额外(wài)增(zēng)加7.5%,上(shàng)限90%,持续40秒(miǎo)。镜每多1%强克制(zhì)伤害,对五(wǔ)行(xíng)属性怪物提升(shēng)0.4%克制伤害。出阵(zhèn)时,获得(dé)右(yòu)侧妖灵40%的攻击与(yǔ)技(jì)能倍率。

四阶

【伤害】475

【属性】无(wú)法会心,非会心伤害(hài)提升250%。镜裁断生(shēng)死(sǐ),场上气血(xuè)更高的(de)敌人若气血低于 (3×镜攻击×技能倍率×克制伤(shāng)害),则立即(jí)造成100%气(qì)血伤害;若(ruò)高于(yú)上述数值,则受到45%受伤加深(shēn),每高出1倍额外(wài)增加(jiā)7.5%,上限90%,持续(xù)40秒。镜每多1%强克制伤害,对五行属(shǔ)性(xìng)怪物提升0.5%克制伤害。出(chū)阵时,获得右侧妖灵50%的攻(gōng)击与技能倍率。

五阶

【伤害】500

【属性】无法会心,非(fēi)会(huì)心伤害提升300%。镜裁(cái)断生死,场(chǎng)上气血更高的敌人(rén)若气(qì)血低于 (4×镜攻击×技能倍率×克制(zhì)伤害),则立即造成100%气血伤害;若高于上述数值(zhí),则受(shòu)到(dào)60%受(shòu)伤加深,每高出(chū)1倍额外增加10%,上限120%,持续(xù)40秒。镜每多1%强克制伤害(hài),对五行属性怪物提升0.6%克制(zhì)伤害。出阵时,获得右侧(cè)妖灵60%的攻(gōng)击与技能(néng)倍(bèi)率。

如果觉(jué)得本站所(suǒ)整(zhěng)理的游(yóu)戏(xì)内容(róng)很不错的(de)话(huà),欢迎点击下方(fāng)分享按钮,转发给身边游戏好友。

未经允许不得转载:腾众软件科技有限公司 频繁梦见一个人是缘尽吗,频繁梦见一个人是不是缘尽

评论

5+2=